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	<title> Club d'&#233;checs de Toulouse Lardenne - 30 rue Jean d'Alembert 31100 Toulouse---- </title>
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 <item xml:lang="fr">
		<title>Le coup ill&#233;gal</title>
		<link>https://echecslardenne.fr/spip.php?article739</link>
		<guid isPermaLink="true">https://echecslardenne.fr/spip.php?article739</guid>
		<dc:date>2024-03-24T23:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		 <dc:creator>Olivier</dc:creator>
		



		<description>
&lt;p&gt;Le coup ill&#233;gal &lt;br class='autobr' /&gt;
D&#233;finition &lt;br class='autobr' /&gt;
C'est un coup qui ne respecte pas les r&#232;gles du jeu ! &lt;br class='autobr' /&gt;
Des exemples : une Tour d&#233;plac&#233;e en diagonale une Dame qui passe par dessus une pi&#232;ce une pi&#232;ce d&#233;plac&#233;e qui met en situation d'&#233;chec un jeu &#224; deux mains un appuie sur la pendule sans avoir jou&#233; de coups un pion arriv&#233; sur la rang&#233;e la plus &#233;loign&#233;e suivi d'un appuie sur la pendule la prise d'une pi&#232;ce sans jouer un coup (vu !) une pi&#232;ce touch&#233;e non jou&#233;e &lt;br class='autobr' /&gt;
Bref, tout ce qui n'est pas r&#233;glementaire. (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://echecslardenne.fr/spip.php?rubrique81" rel="directory"&gt;Points de R&#232;gles&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Le coup ill&#233;gal&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D&#233;finition&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est un coup qui ne respecte pas les r&#232;gles du jeu !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Des exemples :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; une Tour d&#233;plac&#233;e en diagonale
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; une Dame qui passe par dessus une pi&#232;ce
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; une pi&#232;ce d&#233;plac&#233;e qui met en situation d'&#233;chec
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; un jeu &#224; deux mains
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; un appuie sur la pendule sans avoir jou&#233; de coups
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; un pion arriv&#233; sur la rang&#233;e la plus &#233;loign&#233;e suivi d'un appuie sur la pendule
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; la prise d'une pi&#232;ce sans jouer un coup (vu !)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; une pi&#232;ce touch&#233;e non jou&#233;e&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bref, tout ce qui n'est pas r&#233;glementaire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ach&#232;vement d'un coup&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C'est une notion essentielle lors de l'analyse d'un coup ill&#233;gal.&lt;br class='autobr' /&gt;
Un coup n'est achev&#233; que par 3 m&#233;thodes :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le coup met fin &#224; la partie (Pat, Mat)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le joueur ou la joueuse a jou&#233; son prochain coup, alors que son coup pr&#233;c&#233;dent n'&#233;tait pas achev&#233;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; le joueur ou la joueuse a appuy&#233; sur la pendule&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cas de sanction&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tous les coups ill&#233;gaux &lt;strong&gt;achev&#233;s &lt;/strong&gt; sont sanctionn&#233;s :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En partie longues par :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ajout de 2 minutes &#224; la pendule de l'adversaire pour le premier coup ill&#233;gal achev&#233;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Partie perdue pour le deuxi&#232;me coup ill&#233;gal achev&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En Blitz ou en partie rapide par :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Ajout de 1 minute &#224; la pendule de l'adversaire pour le premier coup ill&#233;gal achev&#233;.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Partie perdue pour le deuxi&#232;me coup ill&#233;gal achev&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Cas d'utilisation&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Imaginons la position suivante, jou&#233;e entre Jack White (qui joue les blancs) et Jack Black (qui joue les noirs).&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4587 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://echecslardenne.fr/local/cache-vignettes/L488xH488/coup_illegal_-_00_-_situation_initiale-43dff.jpg?1775929628' width='488' height='488' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;M Black, en manque de temps jouent TxCb1.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4588 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://echecslardenne.fr/local/cache-vignettes/L488xH488/coup_illegal_-_01_-_noirs-39266.jpg?1775929628' width='488' height='488' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;M White, ne voulant pas rel&#226;cher la pression sur son adversaire, jouent, du tac au tac, DxTb1.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_4586 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://echecslardenne.fr/local/cache-vignettes/L488xH488/coup_illegal_-_02_-_blancs-b8cb6.jpg?1775929628' width='488' height='488' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cas 1&lt;/strong&gt; : M White n'appuie pas sur la pendule mais M Black appelle l'arbitre .&lt;br class='autobr' /&gt;
M Black appelle l'arbitre pour dire &#034;Ce coup est ill&#233;gal ! Je m'insurge !&#034;&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Quelle est la d&#233;cision de l'arbitre ?&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;L'arbitre indique simplement : &#034;ce coup serait ill&#233;gal si M White avait appuyer sur la pendule pour achever le coup !&#034;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;L'arbitre replace la Tour noire en b1 et sa Dame en b2. La partie continue donc il red&#233;marre la pendule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cas 2&lt;/strong&gt; : M White joue DxFg7# !&lt;br class='autobr' /&gt;
M Black n'a m&#234;me pas le temps d'appeler l'arbitre que ce dernier a d&#233;j&#224; plac&#233; la pendule en pause. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;Ce coup ci, c'est un coup ill&#233;gal !&#034;&lt;br class='autobr' /&gt;
M White est surpris : &#034;Mais je n'ai pas appuy&#233; sur la pendule ! Je proteste !&#034;&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Pourquoi ?&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;L'arbitre indique alors &#034;Mais le mat termine imm&#233;diatement le coup !&#034;. Et l'arbitre ajoute 2 minutes &#224; M Black.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;L'arbitre replace le Fou noir en b1 et sa Dame en b2. La partie continue donc il red&#233;marre la pendule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cas 3&lt;/strong&gt; : M White touche sa Dame, la rel&#226;che puis joue alors RxTb1 et appuie sur la pendule.&lt;br class='autobr' /&gt;
M Black reviens &#224; la charge : &#034;Pi&#232;ce touch&#233;e pi&#232;ce jou&#233;e ! Je m'insurge !&#034; indique-t-il&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Quelle est la d&#233;cision de l'arbitre ?&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;L'arbitre indique simplement : &#034;Il n'existe pas de coup l&#233;gaux de la Dame ! Il pouvait donc reprendre son coup pour jouer un coup l&#233;gal. De plus, il avait touch&#233; la Tour noire quand il avait fait le coup DxTb1, et devait donc prendre la Tour si un tel coup existait et &#233;tait l&#233;gal. C'est le cas et le seul coup jouable &#233;tait donc RxTb1.&#034;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;What more ?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Imaginons que M White d&#233;place sa Dame pour prendre la Tour qui le mettait en &#233;chec.&lt;br class='autobr' /&gt;
Sans appuyer sur la pendule, il repose la Tour, puis prend le Fou.&lt;br class='autobr' /&gt;
Sans appuyer sur la pendule, il repose le Fou, puis repose sa Dame. Du Roi, il prend la Tour puis appuie sur sa pendule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Contre toute attente, ce coup est l&#233;gal !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mais ce n'est pas juste !&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
Votre avis ne compte pas.&lt;br class='autobr' /&gt;
L'avis de l'arbitre ne compte pas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tout est dans les r&#232;gles.&lt;br class='autobr' /&gt;
Les coups ill&#233;gaux sont d&#233;crits dans la partie 7.5 des r&#232;gles du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Extrait des r&#232;gles : Article 7.5&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;7.5. Coups ill&#233;gaux&lt;br class='autobr' /&gt;
7.5.1. Un coup ill&#233;gal est achev&#233; lorsque le joueur ou la joueuse a appuy&#233; sur la pendule. Si au cours d'une partie, on constate qu'un coup ill&#233;gal a &#233;t&#233; achev&#233;, la position pr&#233;c&#233;dant imm&#233;diatement l'irr&#233;gularit&#233; est r&#233;tablie. Si la position imm&#233;diatement avant l'irr&#233;gularit&#233; ne peut &#234;tre d&#233;termin&#233;e, la partie continue &#224; partir de la derni&#232;re position identifiable ant&#233;rieure &#224; l'irr&#233;gularit&#233;. Les Articles 4.3 et 4.7 s'appliquent au coup rempla&#231;ant le coup ill&#233;gal. La partie se poursuit alors &#224; partir de cette position r&#233;tablie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est tr&#232;s important que l'irr&#233;gularit&#233; soit observ&#233;e pendant la partie. Apr&#232;s la signature des feuilles de partie ou tout autre &#233;v&#233;nement mat&#233;rialisant clairement la fin de la partie, aucune correction n'est possible. Le r&#233;sultat sera maintenu. En outre, lorsqu'une irr&#233;gularit&#233; est observ&#233;e pendant la partie, le jeu red&#233;marre &#224; partir de la position pr&#233;c&#233;dente. La r&#232;gle de la pi&#232;ce touch&#233;e s'applique, donc la pi&#232;ce &#224; jouer doit &#234;tre, si possible, la premi&#232;re touch&#233;e, soit la pi&#232;ce d&#233;plac&#233;e ill&#233;galement soit la pi&#232;ce captur&#233;e. Si l'irr&#233;gularit&#233; a &#233;t&#233; caus&#233;e par l'oubli d'un &#233;chec, la pi&#232;ce touch&#233;e doit &#234;tre utilis&#233;e pour parer l'&#233;chec ou capturer la pi&#232;ce faisant &#233;chec, si possible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un coup ne peut pas &#234;tre d&#233;clar&#233; ill&#233;gal avant qu'il ne soit achev&#233; en appuyant sur sa pendule. Le joueur ou la joueuse peut donc corriger son coup sans avoir de sanction, m&#234;me s'il/elle avait d&#233;j&#224; l&#226;ch&#233; la pi&#232;ce sur l'&#233;chiquier, &#224; condition qu'il/elle n'ait pas appuy&#233; sur la pendule. Bien entendu, le coup jou&#233; doit respecter l'article 4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si l'arbitre observe un coup ill&#233;gal achev&#233;, il doit toujours intervenir imm&#233;diatement. Il ne doit pas attendre qu'une r&#233;clamation soit faite par l'adversaire.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;BR&gt;
En compl&#233;ment de cette partie des r&#232;gles, on pourrait ajouter l'Article 4.&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Extrait des r&#232;gles : Article 4.&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;4.5 Si aucune des pi&#232;ces touch&#233;es au sens des Articles 4.3 ou 4.4 ne peut &#234;tre d&#233;plac&#233;e ou prise, le joueur ou la joueuse est libre d'effectuer n'importe quel coup l&#233;gal.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;BR&gt;
Rien n'interdit donc &#224; un joueur de se mettre en position de coup interdit, de faire le tour de la salle sur son temps, se rasseoir, reprendre son coup et faire un coup l&#233;gal avant de l'achever.&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Quoi ? On peut se lever sur son temps ? !!!&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;Eh... Oui ! Mais pas de sortir de la salle de jeu ! Et si vous alliez voir la position de votre adversaire tant que vous y &#234;tes ? C'est possible !&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Jack Black est un excellent musicien (surtout au saxophone) et Jack White un excellent acteur ! (ou l'inverse ?)&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href='https://echecslardenne.fr/spip.php?auteur22' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Olivier&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>



 <item xml:lang="fr">
		<title>Une m&#234;me position</title>
		<link>https://echecslardenne.fr/spip.php?article519</link>
		<guid isPermaLink="true">https://echecslardenne.fr/spip.php?article519</guid>
		<dc:date>2023-04-10T15:27:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		 <dc:creator>Olivier</dc:creator>
		



		<description>
&lt;p&gt;La pr&#233;sence d'un arbitre aux &#233;checs n'est pas toujours per&#231;u d'un grand int&#233;r&#234;t par les joueurs. Il existe pourtant des cas &#034;tendus&#034; o&#249; l'avis de l'Arbitre a son importance pour le joueur. Et ce, m&#234;me si les deux joueurs sont de bonne foi ! C'est d'ailleurs dans ce cadre que les 4 sc&#233;narii suivants sont analys&#233;s : c'est la r&#232;gle si les deux joueurs respectent la Charte du Joueur d'Echecs. &lt;br class='autobr' /&gt;
Prenons le sch&#233;ma de base suivant qui sera utilis&#233; pour nos 4 Scenarii : &lt;br class='autobr' /&gt;
Sc&#233;nario 0 Le joueur des (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://echecslardenne.fr/spip.php?rubrique81" rel="directory"&gt;Points de R&#232;gles&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La pr&#233;sence d'un arbitre aux &#233;checs n'est pas toujours per&#231;u d'un grand int&#233;r&#234;t par les joueurs.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il existe pourtant des cas &#034;tendus&#034; o&#249; l'avis de l'Arbitre a son importance pour le joueur.&lt;br class='autobr' /&gt;
Et ce, m&#234;me si les deux joueurs sont de bonne foi ! C'est d'ailleurs dans ce cadre que les 4 sc&#233;narii suivants sont analys&#233;s : c'est la r&#232;gle si les deux joueurs respectent la &lt;a href=&#034;http://www.echecs.asso.fr/LivreArbitre/Charte.pdf&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Charte du Joueur d'Echecs&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Prenons le sch&#233;ma de base suivant qui sera utilis&#233; pour nos 4 Scenarii :&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_3317 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://echecslardenne.fr/local/cache-vignettes/L262xH269/enigme_3-9d018.jpg?1775929628' width='262' height='269' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Sc&#233;nario 0&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le joueur des blancs, apr&#232;s avoir jou&#233; g8 de la main droite, le remplace par une Tour blanche (sans accident, en g8 et toujours de la main droite), tend la main pour signifier sa victoire, mais, avant que celui qui joue les noirs ne r&#233;ponde, le drapeau tombe (sans qu'il ait appuy&#233; sur la pendule).&lt;br class='autobr' /&gt;
Vu que le joueur des noirs suit scrupuleusement la charte du joueur d'&#233;checs (j'insiste !), il confirme qu'il restait du temps &#224; la pendule au moment du remplacement du pion par la Tour (ou l'arbitre a vu le mat et la pendule).&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Qui gagne ?&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;C'est le cas simple : victoire du joueur des blancs !&lt;br class='autobr' /&gt;
En effet la position de mat met &lt;i&gt;imm&#233;diatement&lt;/i&gt; fin &#224; la partie, peu importe donc si le drapeau tombe apr&#232;s. (Article 5.1.1 des r&#232;gles du jeu !)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Sc&#233;nario 1&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le joueur des blancs vient de jouer g8 et le drapeau tombe.&lt;br class='autobr' /&gt;
Vu que le joueur des blancs suit scrupuleusement la charte du joueur d'&#233;checs (j'insiste encore ?!), il confirme qu'il ne restait plus de temps &#224; la pendule au moment du remplacement du pion par la Tour (ou l'arbitre a vu le drapeau tomber).&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Qui gagne ?&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;Victoire du joueur des Noirs car il existe une succession de coups l&#233;gaux qui permet le gain des Noirs.&lt;br class='autobr' /&gt;
Ceci est possible en promouvant le pion en un Cavalier ou un Fou, suivi d'une s&#233;rie de coup permettant &#224; la Tour noire de mater le Roi Blanc, par exemple : &lt;br class='autobr' /&gt;
g8=C Tc1+ &lt;br class='autobr' /&gt;
Rb6 Tb1+ &lt;br class='autobr' /&gt;
Ra7 Tb2&lt;br class='autobr' /&gt;
Ra8 Ta2#.&lt;br class='autobr' /&gt;
A savoir, ceux sont des coups &lt;i&gt;l&#233;gaux&lt;/i&gt;, mais pas forc&#233;ment les &lt;i&gt;meilleurs&lt;/i&gt; coups l&#233;gaux. (Article 6.9 des r&#232;gles du jeu !)&lt;br class='autobr' /&gt;
En l'occurrence, c'&#233;taient franchement les pires coups jouables.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Sc&#233;nario 2&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le joueur des blancs, qui a d&#233;j&#224; fait un coup ill&#233;gal dans la partie, joue g8 et appuie sur la pendule sans changer le pion par une nouvelle pi&#232;ce.&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Qui gagne ?&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;Partie Nulle !&lt;br class='autobr' /&gt;
Si le joueur a d&#233;plac&#233; un pion sur la rang&#233;e la plus &#233;loign&#233;e, appuy&#233; sur la pendule, mais n'a pas remplac&#233; le pion par une nouvelle pi&#232;ce, le coup est ill&#233;gal.&lt;br class='autobr' /&gt;
Il y'a donc 2 coups ill&#233;gaux.&lt;br class='autobr' /&gt;
D'apr&#232;s l'article 7.5.5, ce sera soit gain des Noirs, soit une partie nulle.&lt;br class='autobr' /&gt;
En l'&#233;tat, on pourrait croire &#224; un gain des Noirs car le sch&#233;ma est identique au Sc&#233;nario 1.&lt;br class='autobr' /&gt;
Mais, dans le cas d'un coup ill&#233;gal, le pion est promu en dame. (Article 7.5.2 : &#034;Le pion sera alors remplac&#233; par une dame de la m&#234;me couleur que le pion.&#034;)&lt;br class='autobr' /&gt;
Il y'a donc Mat imparable, et cela rend impossible le gain des Noirs par des coups l&#233;gaux (on ne peut pas jouer quand on a d&#233;j&#224; perdu !). D'apr&#232;s l'article 7.5.5, c'est donc une Nulle.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 class=&#034;spip&#034;&gt;Sc&#233;nario 3&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Appel&#233; par le joueur des noirs, l'arbitre arrive &#224; la table : un pion blanc se trouve en g8, la pendule est baiss&#233; c&#244;t&#233; blanc...&lt;br class='autobr' /&gt;
L'arbitre n'a not&#233; aucun coup ill&#233;gal dans la partie pour le joueur des blancs.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le joueur des noirs explique &#224; l'arbitre que, le joueur des blancs a jou&#233; g8 de la main droite puis appuy&#233; sur la pendule de la main gauche.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le joueur des noirs confirme d'un geste de la t&#234;te...&lt;br class='autobr' /&gt;
L'arbitre regarde le plafond et se gratte la t&#234;te en pensant &#034;o&#249; est-ce que j'ai mis le parac&#233;tamol, moi ?&#034;&lt;/p&gt;
&lt;div class='cs_blocs'&gt;&lt;h4 class='blocs_titre blocs_replie blocs_click'&gt;&lt;a href='#_bloc_non_ajax' class='ouvrir_fermer'&gt;Qui gagne ?&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div class='blocs_destination blocs_invisible blocs_slide'&gt;
&lt;p&gt;On r&#233;capitule :&lt;br class='autobr' /&gt;
Le joueurs des blancs a effectu&#233; une faute sanctionnable (jeu &#224; deux mains) et 1 coup ill&#233;gal (appuie de la pendule avant d'avoir fait la promotion).&lt;br class='autobr' /&gt;
L'arbitre regarde le joueur des noirs, puis il cherche ses mots :&lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;Je sens que &#231;a va &#234;tre dur : malgr&#233; les erreurs du joueur des blancs, on ne compte qu'un coup ill&#233;gal achev&#233; (cf. commentaire de l'article 7.5.5 des r&#232;gles du jeu), mais, vu que le pion n'a pas &#233;t&#233; remplac&#233; avant l'appuie sur la pendule, l'article 7.5.2 stipule que le pion est remplac&#233; par une Dame.&lt;br class='autobr' /&gt;
Donc logiquement je devrais vous donner un bonus de temps (1mn pour les cadences de blitz ou 2mn pour les autres cadences) pour sanctionner le coup interdit mais vous devenez ensuite automatiquement &#233;chec et mat.&#034;&lt;br class='autobr' /&gt;
Il regarde le joueur des blancs et ajoute &#034;C'&#233;tait fait expr&#232;s, j'esp&#232;re ! Elle est cach&#233;e o&#249; la cam&#233;ra ?&#034;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Et oui, c'est une Victoire du joueur des blancs !&lt;br class='autobr' /&gt;
... Comment &#231;a les noirs sont verts ? J'ai dit qu'ils &#233;taient noirs !&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;p&gt;Ce cas fort sympathique illustre plusieurs choses :
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; tout d'abord, la r&#232;gle du jeu est plut&#244;t difficile &#224; interpr&#233;ter, surtout apr&#232;s 4h de match !
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; ensuite, la pr&#233;sence de l'arbitre est importante si un des joueurs est de mauvaise foi. Les r&#233;sultats sont forc&#233;ment fauss&#233;s avec des joueurs de mauvaise foi (logiquement, un arbitre devrait &#234;tre dans les parages avant que ne survienne un tel cas)
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; l'arbitre doit pouvoir expliquer sa d&#233;cision en se basant sur les r&#232;gles.
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; et l'arbitre doit faire preuve &#224; la fois d'empathie et de p&#233;dagogie, surtout pour annoncer une victoire sur coup ill&#233;gal, ou, pire, une nulle alors que chaque joueur &#233;tait sur le point de gagner. ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La prochaine fois que vous voulez contester la d&#233;cision de l'arbitre : pensez-y et soyez-vous m&#234;me empathiques.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;a href='https://echecslardenne.fr/spip.php?Auteur22'&gt;Olivier&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

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